Новости
28 Апреля 2021, 04:53

«В цифровом мире возможно всё, главное этого желать»: как прошло новое знакомство с цифровым пространством

В рамках федерального проекта «Социальная активность» национального проекта «Образование» 24 апреля актив Киберспортивного клуба Уфимского государственного нефтяного технического университета Республики Башкортостан посетил Реабилитационный центр для детей и подростков с ограниченными возможностями здоровья для проведения акции «Цифровой мир». Мероприятие прошло в рамках реализации грантового проекта «Дорога в киберспорт», поддержанного Федеральным агентством по делам молодежи «Росмолодежь». #национальныепроекты; #нацпроекты; #региональныепроекты; #регпроекты; #нацпроектыБашкортостан

В рамках федерального проекта «Социальная активность» национального проекта «Образование» 24 апреля актив Киберспортивного клуба Уфимского государственного нефтяного технического университета Республики Башкортостан посетил Реабилитационный центр для детей и подростков с ограниченными возможностями здоровья для проведения акции «Цифровой мир». Мероприятие прошло в рамках реализации грантового проекта «Дорога в киберспорт», поддержанного Федеральным агентством по делам молодежи «Росмолодежь».

На встрече для более 30 ребят и их родителей активисты провели интерактивный семинар по теме цифрового развития, в котором актив клуба не только познакомился ближе со всеми, но и рассказал про возможности в IT-индустрии и компьютерном спорте, которые имеются в современном мире. В ходе общения с ребятами стало известно, что мобильные видеоигры наиболее популярны за счет доступности.

«Здорово, что в нашем регионе хорошо развиваются направления по реализации людей с ограниченными возможностями здоровья, однако мы командой заметили, что для них почти нет таких мероприятий, связанные с цифровизацией. В цифровом мире возможно всё каждому: и иметь профессию, и развивать спортивные навыки, и познавать мир. Главное этого желать» – прокомментировал руководитель проекта «Дорога в киберспорт», Арсен Шарифуллин.

Продолжением встречи стала практика с использованием консольных и мобильных видеоигр, направленная на проведение начальной спортивной подготовки в киберспорте. Также, в ходе практики актив клуба дал рекомендации желающим о том, как можно начать или продвинуться в киберспорте.

Данное мероприятие для команды проекта стало одним из самых ценных и волнительных. История каждого из них связана со спортивными травмами, после которых они хотят поделиться со всеми тем, что «Цифровой мир» и киберспорт – это возможности для каждого.
Источник: Министерство молодежной политики и спорта РБ
Читайте нас